La seguridad, importante también para jugar online sin peligro ante los virus
A menudo tendemos a valorar o considerar la seguridad de nuestros ordenadores como algo únicamente relacionado con documentos o aspectos importantes de nuestra vida. Suele identificarse virús con la pérdida de contenido importante ya sea a nivel empresarial o a nivel personal, y como hemos venido comentando en los últimos tiempos, esto supone una de las mayores preocupaciones de los usuarios.
Sin embargo no debe desdeñarse el componente lúdico que se ve afectado por los agujeros en seguridad, y el aprovechamiento que de este hacen los enemigos de nuestro ordenador para introducirse en el mismo y causar efectos a su voluntad.
Por ello, hoy recogemos una tendencia creciente, la del robo de cuentas de usuario en juegos online (que se une a la muy habitual práctica de robar cuentas de correo personal). Por desgracia es bastante frecuente ver como en juegos tan populares como World of Warcraft se producen "allanamientos" de cuentas, con resultados catastróficos para el desarrollo del juego mismo.
La mecánica de estos asaltos es diversa, pero a menudo consiste en la introducción de un troyano en el ordenador con la idea de conseguir la contraseña privada de la cuenta, a partir de la cual manipular y manejar el personaje a voluntad, consiguiendo en ocasiones intercambiar lo conseguido por el usuario original por dinero contante y sonante.
Este hecho, que podría resultar anecdótico, podría servir para confirmar la importancia que un buen cuidado de la seguridad tiene en TODOS los ámbitos de nuestro ordenador y en todos y cada uno de los usos que podemos llegar a darle.
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Artículo escrito por sharedum para Blogs Teoriza.
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